아래에 압축 지침
ezyZip을 사용하여 aa의 크기를 20%만큼 줄이는 단계는 다음과 같습니다.
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aa 파일을 선택하는 두 가지 방법이 있습니다:
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파일 선택기를 열려면 "aa 파일을 압축할 파일 선택"을 클릭하세요
- ezyZip에 aa 파일을 직접 드래그 앤 드롭하세요
파일 선택기를 열려면 "aa 파일을 압축할 파일 선택"을 클릭하세요
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"AA 압축하기"를 클릭하십시오. 압축 과정이 시작되며 완료까지 시간이 소요됩니다.
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"압축된 AA 파일 저장하기"를 클릭하여 선택한 목적지 폴더에 압축된 AA 파일을 저장합니다.
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파일 선택기 버튼에서 () 드롭박스 로고를 클릭하세요.
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드롭박스 파일선택기가 나타납니다. 단 한번 ezyZip에 대한 액세스 권한을 부여하셔야 합니다.
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파일을 한번 선택하게 되면, 그것이 리스트에 나타납니다. 파일을 압축하기 위해 위에 지침 을 따르세요.
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만들어진 AA파일을 드롭박스에 저장하기 위해, "AA 파일 저장"버튼 밑의 "드롭박스" 드롭다운을 클릭하세요. 이것을 최초로 실행하는데 권한이 필요합니다. 이 파일은 /Apps/ezyZip 폴더에 저장됩니다.
ezyZip은 최신 브라우저를 실행 할 수 있는 모든 OS를 지원합니다. Windows, MacOS, Linux (예: Ubuntu, Mint, Debian), Android, ChromeOS (Chromebook),iOS (iPhone, iPad 및 iPod Touch)에서 작동되도록 테스트 했습니다.
일반적으로 사용되는 브라우저 중 하나 또는 별도의 최신 버전을 사용 하고 있는 지 확인 하세요. (예 : Chrome, Firefox, Safari, Opera).
일반적으로 사용되는 브라우저 중 하나 또는 별도의 최신 버전을 사용 하고 있는 지 확인 하세요. (예 : Chrome, Firefox, Safari, Opera).
예. ezyZip은 작업을 완료하기 위해 자신의 컴퓨터와 브라우저의 처리 능력을 활용합니다. 어떤 파일 데이터도 브라우저를 떠나지 않습니다. 불안정한? 변환이 완료되면 WiFi를 끕니다. 데이터가 인터넷에 업로드되지 않으므로 계속 작동합니다.
ezyZip은 브라우저에서 실행되는 무료 온라인 aa에서 20%으로의 파일 크기 축소 도구입니다. 추가 압축 소프트웨어를 설치할 필요가 없습니다. 다른 미디어 압축도 다양하게 지원합니다.
다른 온라인 미디어 압축 유틸리티와 달리, ezyZip은 파일 크기 제한을 적용하지 않으며 파일을 서버에 업로드할 필요가 없습니다. 브라우저 앱으로 로컬에서 실행되므로 다른 온라인 변환 도구보다 훨씬 빠릅니다. 이는 큰 미디어 파일을 압축할 수 있음을 의미합니다! 이는 또한 파일 데이터가 브라우저를 벗어나지 않아 귀하의 개인 정보가 보호될 것임을 보장합니다.
필요에 맞는 도구를 선택하는 데 도움이 되는 기능 차이를 빠르게 알아보세요.
| 기능 | ezyZip | 다른 온라인 도구 |
|---|---|---|
| 소프트웨어 설치 | 소프트웨어 불필요 | 소프트웨어 불필요 |
| 처리 위치 | 브라우저에서 로컬 처리 | 서버로 업로드 |
| 개인정보 보호 및 보안 | 파일이 기기에 남음 | 파일이 타사 서버로 업로드됨 |
| 처리 속도 | 즉시 (업로드 없음) | 인터넷 속도에 따라 다름 |
| 등록 필요 | 필요 없음 | 큰 파일에 자주 필요 |
| 오프라인 작동 | 예 (페이지 로드 후) | 아니오 |
| Media Format Support | 200+ Audio/Video Formats | Limited (MP4, MP3 only) |
| Output Quality | Clean Output, No Watermarks | Watermarks Added |
| File Size & Usage Limits | 1GB Files, Unlimited Usage | 100-200MB, Daily Limits |
| 비용 | 완전 무료 | 프리미엄 (유료 기능) |
| 설립 | 2009년부터 (15년 이상) | 최근, 생겼다 사라짐 |
클라이언트 측 AA 비율 기반 압축이 더 빠른 이유
ezyZip의 WebAssembly 미디어 엔진은 AA 미디어의 정확한 비율 기반 압축을 달성하기 위해 파일 크기를 기반으로 품질 마진을 조정하는 적응형 비트레이트 알고리즘을 사용합니다. 로컬 처리가 더 빠른 이유를 설명해 드립니다:
- 반복적 로컬 최적화조정 시도당 네트워크 지연 없이 빠른 로컬 반복을 통해 파일 크기를 기반으로 품질 마진이 조정됩니다. 알고리즘은 2패스 분석을 수행합니다 — 먼저 미디어를 스캔하여 복잡도를 평가한 다음, 정확한 목표 비율을 달성하기 위해 최적화된 매개변수로 인코딩합니다.
- 직접 파일 시스템 마운팅소스 파일이 미디어 데이터를 메모리에서 복제하지 않도록 WASM 가상 파일 시스템에 직접 마운팅됩니다. 이 효율적인 I/O 모델은 인코더가 전체 파일을 먼저 브라우저 메모리에 복사하지 않고 디스크에서 직접 읽는 것을 의미합니다.
- 다중 스레드 인코딩SharedArrayBuffer가 대용량 파일의 인코딩을 가속하는 다중 스레드 WebAssembly 처리를 가능하게 합니다. 최신 멀티 코어 장치에서는 단일 스레드 처리에 비해 인코딩 시간을 2–4배 단축할 수 있습니다.
- 정확한 목표 크기 설정서버 기반 도구는 효율적으로 반복할 수 없어 목표 크기를 놓치는 경우가 많은 고정 압축 비율을 적용합니다 — 로컬 반복 처리는 정확한 결과를 달성합니다. 첫 번째 인코딩 패스에서 초과하거나 미달하는 경우 알고리즘은 밀리초 내에 조정된 비트레이트 매개변수로 재인코딩합니다.